创作中心

写一张角色卡,别人点开就能和 TA 聊
自动保存已开启

① 基础信息

别人在首页看到的就是这些
💡 这些是玩家在首页和卡页第一眼看到的内容,只影响展示,不影响 AI。
📥 这张卡是从酒馆导入的,现在是草稿,只有你自己能看到。 想让大家玩,先确认人设和封面图你有权使用,再点右上角发布。
月
封面配色 卡片底色,玩家在首页看到的主色
封面大字 1–2 个字的印章效果
角色名 * 玩家看到的名字,2–20 字0/20
分类
一句话简介 首页卡片上的一句话,40 字以内0/40
标签 最多 5 个,选常见的更容易被搜到0/5

② 简介 (展示给玩家看,选填 · 支持 HTML)

只支持加粗/斜体/列表/引用/链接,样式由本站统一
💡 只展示给玩家看(卡页/对话页顶部),不进入 AI 提示词;想让 AI 知道请写进人设或世界书。
粘贴完整 HTML 源码时,用下面的「源码模式」——直接粘进富文本会被转义成 <div>
保存时会自动清洗:只保留段落、加粗、斜体、列表、引用、链接。

③ 角色人设

AI 会照这个演,写得越具体越像
💡 写给 AI 看的「TA 是谁」:身份、外貌、性格、说话方式。写「绝不会做什么」比写「是什么」更有效。
0 字
我是谁 (用户设定,选填)
示例对话 (选填)格式:{{user}}: … / {{char}}: …

④ 开场白

玩家进入对话看到的第一句话
💡 进入对话时玩家看到的第一句话;备选开场白会在每次开新对话时随机换一条。
0 字
备选开场白 最多 2 条,玩家可以换着开
实时预览
月
角色名
这里会显示玩家看到的第一句话

⑤ 世界书

聊天里出现关键词时,自动补上的设定
💡 只在关键词命中时才注入给 AI,用来省 token;常驻条目每轮都带上。
0 条
还没有条目。没有也能发布,但加上之后角色会记得更多细节。
token 统计加载中…
🧪 就地试聊(用当前填写的内容真跑一轮,不发布也能试)

⑥ 提示词

三段可选:全局规则 / 生成要求 / 沉浸增强。留空就用系统默认
💡 给 AI 的规则:前置词放最前(世界观/总规则),后置词放最后(格式/语气),破甲管「别出戏」。
前置词 放在最前面:世界观、总规则、文风
后置词 放在最后、离生成点最近:字数、语气、必须遵守的规则
破甲 沉浸增强:可选平台内置,也可以自己写

⑦ 记忆 · 前情提要

系统可以自动记,也可以自己写
💡 长期设定与前情;开启自动记忆后,聊多了系统会把旧内容压成摘要追加进来。
对话超过 12 轮时,旧内容会自动压成摘要追加到这里(存在本地)。
记忆等级 越高记得越多、越费 token;默认 2

⑧ 作者注释 · 当前重点

插入到对话历史中间,控制"此刻的重点";深度 = 插在倒数第几条之前(默认 4)
💡 插进对话历史中间的一段提醒,用来拉回「此刻的重点」;深度 = 插在倒数第几条之前。
注入深度 (倒数第几条之前)

页面美化

作者自定义样式,只在卡片详情的沙箱里生效
💡 自定义 CSS 只作用在「简介」的沙箱里,不影响主站样式。
自定义 CSS (禁 url()、@import、position:fixed;脚本一律不执行)
写好后在右侧「样式预览」里实时看效果;发布后读者看到的也是这个沙箱渲染。

变量面板

作者定义的数值,聊天时固定在顶部显示
💡 面板固定在对话页顶部显示;模型输出 好感: 62 时自动更新。
每行:名称 | 初始值 | 上限 | 样式(bar 或 num)
面板颜色 进度条与高亮色
变量提示词 告诉模型这些变量是什么、何时更新(每轮都会带上)
快捷回复按钮 每行一个,显示在对话页输入框上方;留空用平台默认
模型输出 <UpdateVariable>好感: 62</UpdateVariable> 时,面板会自动更新并闪一下。

模板包

把「变量 + 提示词 + 世界书」打包,可复用到别的卡或分享给别人
💡 模板包只包含配置数据(纯 JSON),不含任何代码,导入时会逐字段校验,安全。
输出正则替换 每行:正则 => 替换成(用来清洗模型输出,如去掉 <thought>)
还没有保存的模板包
发布/保存后自动存,可回滚

⑨ 高级设置

拿不准就保持默认,发布后也能改
💡 采样参数与可见性,拿不准保持默认。
温度(随机性)0.85
低 = 稳定克制,高 = 更放得开
上下文长度12k
越长记得越多,也越费 token
默认模型
玩家可以在对话页随时切换,这里只是默认值。
可见性
是否 18+
⚠️ 重口 / 成人内容必须在上面选「18+」,并在发布时勾选合规声明。 没标注被查到,第一次警告,第二次封 7 天,第三次永久封禁。
🔒 上传的封面只保存在这台电脑的浏览器里(localStorage),不会传到服务器;清理浏览器数据时会一起清掉。
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